Posts

Showing posts from November, 2014

CARA MEMASANG GAME ONLINE DI BLOG

SEPERTI DIATAS CONTOHNYA KLIK TAB HTML PADA POSTINGAN AGAN LALU COPY TEXT DIBAWAH PADA POSTINGAN AGAN <object height="310" width="390"><param name="animation" value="file"> <embed src= "http://www.khemer.com/files/e3c7b5b08485903e.swf" width="390" height="310"></embed></object></center> TERIMAKASIH SEMOGA BERMANPAAT

SOFTWARE PEREKAM DESKTOP

Bandicam adalah program Perekam Game, Video, Presentasi, Layar Desktop dengan kualitas terbaik. Kamu dapat merekam Minecraft, WoW, MapleStory, iTunes, YouTube, PowerPoint, Excel, Firefox, HDTV, Webcam, Skype, Video chatting, Java/Flash games, Streaming Video dan Desktop. Fungsi Merekam DirectX/OpenGL(AVI, MP4) Merekam layar kotak (AVI, MP4) Menangkap Gambar (BMP, PNG, JPG) Mendukung H.264, Xvid, MPEG-1, MJPEG, MP2, PCM Kontrol/Overlay FPS Fitur Dapat membuat rekaman video dengan ukuran kecil Dapat merekam hingga 24 jam Dapat merekam sampai resolusi 3840x2160 Unggah video ke YouTube tanpa mengubah/mengurangi kualitas (720p/1080p) Tidak ada batasan ukuran (bisa lebih dari 3.9GB) download

PERINTAH DASAR LINUX

ASSLAMUALAIKUM.WR.WB PERINTAH DASAR PADA LINUX Perintah Keterangan any_command --help Menampilkan keterangan bantu tentang pemakaian perintah. "--help" sama dengan perintah pada DOS "/h". ls Melihat isi file dari direktori aktif. Pada linux perintah dir hanya berupa alias dari perintah ls . Untuk perintah ls sendiri sering dibuatkan alias ls --color , agar pada waktu di ls ditampilkan warna-warna sesuai dengan file-filenya, biasanya hijau untuk execute, dsb. ls -al Melihat seluruh isi file pada direktori aktif beserta file hidden, lalu ditampilkan layar per layar. cd directory Change directory. Menggunakan cd tanpa nama direktori akan menghantarkan anda ke home direktori. Dan cd - akan menghantarkan anda ke direktori sebelumnya. cp source destination Mengopi suatu file mcopy source destination Mengcopy suatu file dari/ke dos filesystem. Contoh <tt>mcopy a:autoexec.bat ~/junk . Gunakan man mtools untuk command yang sej

JENIS JENIS TOPOLOGI

Image
 ASSALAMUALAIKUM.WR.WB   1.Topologi BUS Topologi bus seringkali digunakan ketika jaringannya berukuran kecil, simpel, atau bersifat sementara. Sangat sederhana dalam instalasi, dan ekonomis dalam hal biaya. dan berikut keuntungan dan kerugian yang terdapat pada topologi BUS Keuntungn a. Bus adalah topologi yang sederhana, dapat diandalkan untuk penggunaan pada jaringan yang kecil, mudah untuk digunakan, dan mudah untuk dimengerti. b. Bus hanya membutuhkan kabel dalam jumlah yang sedikit c.Cukup mudah apabila kita ingin memperluas jaringan pada topologi bus Kerugian a.Sangat sulit untuk melakukan troubleshoot pada bus b. Traffic (lalu lintas) yang padat akan sangat memperlambat Topologi BUS c. Sangat lambat dibandingkan dengan topologi yang lain. 2. Topologi Star Kalau Topologi yang satu ini semua kabel yang dihubungkan dari komputer-komputer kelokasi pusat dimana semuanya terhubung ke suatu alat yang dinamakan HUB.

KODE WARNA HTML

#FOF8FF Aliceblue #FAEBD7 Antiquewhite #00FFFF Aqua #7FFFD4 Aquamarine #F0FFFF Azure #F5F5DC Beige #FFE4C4 Bisque #000000 Black #FFEBCD Blanchedalmond #0000FF Blue #8A2BE2 Blueviolet #A52A2A Brown #DEB887 Burlywood #5F9EAD Cadetblue #7FFF00 Chartreuse #D2691E Chocolate #FF7F50 Coral #64950 Cornflowerblue #FFF8DC Cornsilk #DC143C Crimson #00FFFF Cyan #00008B Darkblue #008B8B Darkcyan #B8860B Darkgoldenrod #A9A9A9 Darkgray #006400 Darkgreen #8B008B Darkmagenta #BDB76B Darkkhaki #556B2F Darkolivegreen #FF8C00 Darkorange #9932CC Darkorchid #8B0000 Darkred #E9967A Darksalmon #8FBC8B Darkseagreen #483D8B Darkslateblue #2F4F4F Darkslategray #00CED1 Darkturquoise #9400D3 Darkviolet #FF1493 Deeppink #00BFFF Deepskyblue #696969 Dimgray #1E90FF Dodgerblue #B22222 Firebrick

PENGERTIAN OSI LAYER BESERTA LAPISANYA

             Pengertian OSI Dan Lapisannya OSI (Open System Interconnection) Model OSI adalah suatu dekripsi abstrak mengenai desain lapisan-lapisan komunikasi dan protokol jaringan komputer yang dikembangkan sebagai bagian dari inisiatif Open Systems Interconnection (OSI). Model ini disebut juga dengan model “Tujuh lapisan OSI” (OSI seven layer model). Ketujuh lapisan dalam model ini adalah: Lapisan fisik (physical layer) Physical Layer berfungsi dalam pengiriman raw bit ke channel komunikasi. Masalah desain yang harus diperhatikan disini adalah memastikan bahwa bila satu sisi mengirim data 1 bit, data tersebut harus diterima oleh sisi lainnya sebagai 1 bit pula, dan bukan 0 bit. Pertanyaan yang timbul dalam hal ini adalah : berapa volt yang perlu digunakan untuk menyatakan nilai 1? dan berapa volt pula yang diperlukan untuk angka 0?. Diperlukan berapa mikrosekon suatu bit akan habis? Apakah transmisi dapat diproses secara simultan pada kedu

ISTILAH ISTILAH DALAM KOMPUTER

                                  ASSALAMUALAIKUM.WR.WB ISTILAH ISTILAH PADA JARINGAN SEMOGA BERMANFAAT EDGE = Enhanced Data rates for GSM Evolution GPRS = General Packet Radio Services LTE = Long Term Evolution HSDPA = High Speed Data Packet Area HTML = Hyper Text Markup Language 3G = Third Generation ADSL = Asymetric Digital Subcribes Line Internet = Interconnected Network atau International Network WWW = World Wide Web ISP = Internet Services Provider PJI = Penyelenggara Jasa Internet Modem = Modulator Demodulator Kbps = Kilo Byte Per Sekon Mbps = Mega Byte per Sekon Gbps = Giga Byte per Sekon Wimax = Worldwide Interoperability for Microwave Access Wi-Fi = Wireles Fidelity GSM = Global System for Mobile communication CDMA = Code Division Multiple Access E-mail = Elektronik Mail E-Banking = Elektronik Banking E-Learnig = Elektronik Learning E-Commerce = Elektronik Commerce OS = Operation System PC = Personal Computer LAN = Local Area

CARA MEMASANG WIDGET KALKULATOR DI BLOG

CARA MEMSANG WIDGET DI BLOG LANGKAH LANGKAH 1.UBAH DI POSTINGANG KE MODE HTML 2.TULIS SCRIPT BERIKUT DI POSTINGAN AGAN <FORM NAME="Calc"> <TABLE BORDER=4> <TR> <TD> <INPUT TYPE="text" NAME="Input" Size="16"> <br> </TD> </TR> <TR> <TD> <INPUT TYPE="button" NAME="one" VALUE=" 1 " OnClick="Calc.Input.value += '1'"> <INPUT TYPE="button" NAME="two" VALUE=" 2 " OnCLick="Calc.Input.value += '2'"> <INPUT TYPE="button" NAME="three" VALUE=" 3 " OnClick="Calc.Input.value += '3'"> <INPUT TYPE="button" NAME="plus" VALUE=" + " OnClick="Calc.Input.value += ' + '"> <br> <INPUT TYPE="button" NAME="four" VALUE=" 4 "

PENGHITUNG BERAT BADAN

Get this widget!

LOVE TESTER